Deivison Souza
Embora a Nintendo ainda não tenha realizado um anúncio oficial sobre o sucessor do Switch até o momento, rumores sobre ele têm ganhado força. Este suposto novo console, que deve incorporar tecnologias da NVIDIA, como Ray Tracing e DLSS, promete oferecer um significativo aumento de desempenho em comparação com a plataforma atual da empresa.
No entanto, é importante notar que, de acordo com a Digital Foundry, isso não significa necessariamente que o novo produto irá competir diretamente com os consoles mais recentes da Sony e Microsoft. Segundo Richard Leadbetter, embora o console deva superar outros sistemas similares da AMD, ele pode não se igualar ao Xbox Series S em termos de poder.
Leadbetter afirmou em uma transmissão da DF Direct Weekly que a Nintendo provavelmente continuará a focar no mercado de dispositivos móveis, semelhante ao que fez com o Switch. Portanto, apesar do aumento de desempenho esperado, não é realista esperar que ele se equipare ao desempenho da plataforma de entrada da Microsoft.
Além disso, a Digital Foundry observa que a demonstração Matrix Awakens, usada para apresentar o novo console, está um tanto desatualizada e pode não representar mais o estado atual da Unreal Engine 5, especialmente em termos de requisitos de hardware.
Também é do interesse da Epic Games e da NVIDIA que sua tecnologia se adapte bem ao sucessor do Nintendo Switch, considerando a popularidade do aparelho lançado em 2017. Ter a Unreal Engine e o DLSS funcionando bem em um ambiente portátil seria benéfico para ambas as empresas.
Embora a Nintendo ainda mantenha silêncio sobre seus planos para o futuro, rumores apontam que o chipset escolhido é uma solução NVIDIA Ampere com o código T239, oferecendo um desempenho gráfico semelhante à linha GeForce RTX 30.
Fonte: WCCFTech
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