A Colossal Order revelou que as ferramentas oficiais de modificação anunciadas para o Cities: Skylines 2 ainda vão levar algum tempo para serem disponibilizadas. Conforme comunicado divulgado na segunda-feira, dia 11, a empresa destacou serem necessários mais testes antes de tornar essas funcionalidades acessíveis ao grande público.
Mariina Hallikainen, CEO da empresa, compartilhou que um grupo exclusivo de modders profissionais já está explorando a versão Beta das ferramentas.
“Juntos, dedicamos muitos esforços à versão Beta das ferramentas de modificação, e realmente mal podemos esperar para compartilhá-las com vocês”
declarou Hallikainen.
Ela também mencionou que o jogo Cities: Skylines 2 está prestes a entrar em uma nova fase de Acesso Antecipado voltada especificamente para suas soluções de modificação oficial. A expectativa da Colossal Order é que essa etapa traga uma abundância de feedbacks e colaborações, contribuindo para a criação de um conjunto de ferramentas tanto robusto quanto fácil de usar pelo público.
Mariina manteve uma postura otimista quanto ao progresso da equipe, mas enfatizou que ainda há muitos desafios pela frente. Um dos principais pontos de atenção é aprimorar os processos de importação e criação de assets, fundamentais para assegurar a singularidade das contribuições da comunidade.
“Esse é um esforço contínuo, com as melhorias das modificações de códigos e a edição de mapa, baseado nos feedbacks que recebemos do Acesso Antecipado e, eventualmente, de todos vocês”
explicou a CEO.
Ela já havia expressado, no final de fevereiro, que a ausência do suporte a mods no lançamento do jogo era uma das maiores decepções para a Colossal Order.
Atualmente, a empresa conta com times dedicados não apenas ao desenvolvimento das ferramentas de mod, mas também à correção de bugs e ao aprimoramento do desempenho do jogo, tudo para assegurar um lançamento bem-sucedido no Xbox Series X|S e no PlayStation 5.
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