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Take-Two explica motivo de GTA não virar filme

Última atualização: 12 de nov de 2024 02:40
Deivison Souza
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3 Min. Leitura
Take-Two explica motivo de GTA não virar filme | Tec Loading
Take-Two explica motivo de GTA não virar filme | Tec Loading

Desde títulos renomados como The Last of Us, Mario e The Legend of Zelda, várias propriedades de jogos estão encontrando espaço em adaptações para TV ou filmes. Em um cenário que sugere uma trajetória inevitável para muitas das grandes franquias de jogos, a questão que se apresenta é: quando teremos a oportunidade de assistir a um filme de Grand Theft Auto?

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A Take-Two Interactive, controladora da Rockstar Games, parece não manifestar interesse nesse empreendimento. Durante uma teleconferência de resultados trimestrais recente, o CEO Strauss Zelnick respondeu a uma pergunta sobre a possibilidade de um filme de GTA, destacando que a produção cinematográfica é considerada um empreendimento mais arriscado em comparação à criação de jogos. Devido às menores probabilidades de sucesso e retornos financeiros, a empresa não vê como valioso aprovar um projeto cinematográfico.

“[Filmes e televisão são] empreendimentos muito desafiadores. Eu já estive envolvido com eles com sucesso. Eles são extremamente desafiadores e não são o nosso foco principal. Preferimos o perfil de risco/recompensa do negócio em que estamos envolvidos.”

Take-Two explica motivo de GTA não virar filme | Tec Loading

Ele ressaltou as taxas de sucesso no setor cinematográfico, notavelmente mais baixas do que no campo do entretenimento interativo. Enquanto as propriedades de console da Take-Two têm taxas de sucesso entre 80% e 90%, estúdios de cinema bem administrados enfrentam uma taxa de sucesso em torno de 30%. Isso implica haver uma probabilidade de 70% de um filme licenciado não atingir o êxito esperado.

“Assim, no caso de sucesso, o impacto, em termos de benefícios para nossos resultados financeiros, não é nulo, mas não é realmente relevante para o nosso foco principal. E, em caso de falha, arriscamos comprometer a propriedade intelectual subjacente.”

Apesar dessa posição, a franquia GTA continua a ser uma fonte lucrativa para a Take-Two Interactive e a Rockstar Games. O GTA 5, por exemplo, alcançou a impressionante marca de 190 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Enquanto aguardamos o lançamento oficial de Grand Theft Auto 6, previsto para o próximo mês, há especulações indicando que ele pode ser adiado até 2025.

Fonte: GamingBolt

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